3.0 电影 · 2010 · 大陆 · 剧情
陈晓雷 / 陈大伟 / 吴静一 / 于清斌 / 陈真希 /
德国游客:我们来自德国慕尼黑,我们买了很多衣服和珠宝,还有护肤品之类的东西。即买即退是个不错的政策,我肯定会买更多。
7.0 电影 · 2010 · 大陆 · 剧情
陈晓雷 / 于清斌 / 吴静一 / 罗曼雅 / 陈大伟 /
业内人士认为,对虚拟现实电影而言,技术与叙事相辅相成,相互推动。一方面,科技为电影叙事注入了全新活力。电影语言在虚拟现实技术赋能下进行深度重构,从构建空间场景,到设计多路径叙事,再到打破线性时间结构的故事机制,在每一层面上都突破传统影像表达的边界。姚中福介绍,虚拟现实电影的1.0阶段主要是追求场景体验的新鲜感,用头戴式显示设备打破传统银幕的界限,“但这种感官刺激来得快,去得也快,新鲜劲一过就没什么吸引力了。”他认为,到2.0阶段,虚拟现实电影的重点转向内容创作,探索如何讲好故事;现在的3.0阶段则需要